tag:blogger.com,1999:blog-22782652285284488332024-03-13T09:16:54.022+09:00セイヴァーズ!! ブログアルシャード・セイヴァー専門サークル”セイヴァーズ!!”のブログです。
現在は試験運用中。投稿者をやりたい人は、公開してよいGoogleアカウント作成の上で、そのアカウントから管理者までメールをお願いします。
Saviors!!管理人http://www.blogger.com/profile/04518287807724958480noreply@blogger.comBlogger32125tag:blogger.com,1999:blog-2278265228528448833.post-68926224220680815842018-01-15T21:00:00.000+09:002018-01-15T21:04:53.262+09:00ユドナリウム導入記録 セイヴァーズ! で近頃噂のユドナリウムを導入してみた。<br />
まあ、そもそもセイヴァーズ! では戦闘処理を一次元移動で処理するのが中心なので、設置してもまともに活用された例はあまりないのだが、それはそれ。<br />
自分で研究する過程で、メモした特徴や使い方を、逐次ブログにアップするなどしてみよう。<br />
<br />
■ユドナリウムの特徴<br />
<br />
オンラインテーブルゲームのセッション向けツール。ボードゲームでの利用も想定しているとのこと。<br />
3Dマップを使用しており、コマを立体的に使用できる。マップは複数を保存し、随時設定で切替が可能。<br />
キャラクターのコマにかなり柔軟な設定項目を用意できる。チェックボックス型のリソースはないようだ。<br />
チャットタブはメインとサブのみ。チャットは発言とともに発言者のアイコンがそのまま表示される。文字色の変更機能は今のところなし。<br />
ブラウザ間通信を使用しており、サーバーに負荷をかけない。このため、ユーザーの回線がある程度太ければ、かなり快適に運用できる。<br />
ログの出力はゲームセッションの保存の際に、[chat.xml]ファイルに格納されている。現在はそのままでの閲覧は困難だが、有志によるログ整形ツールが提供されている。<br />
BGM共有機能あり。サーバーやセーブファイルにこの音源は保存されないため、機能的に個人利用の範疇を逸脱することはない。(はず。少なくとも投稿者以外が保存する手段はキャッシュを漁るなどしない限りなさそう)<br />
トランプカード機能あり。<br />
<br />
■使用条件<br />
<br />
構成ファイルはGitHubで無償で配布されている。(https://github.com/TK11235/udonarium/)<br />
<br />
おおむね「Google Chrome以外は使えない」と思った方が良さそうだ。<br />
Firefoxなどではファイルのドロップ機能などが対応しないなどの不具合が生じることがわかっているし、そもそもMicrosoft Edgeなどは起動すらしない模様。<br />
WindowsのGoogle Chromeが基準となっていると思うが、スマホのChromeでは不安定だというし、MacOSのChromeではどの程度動くのかは未確認。<br />
<br />
■設置方法<br />
とりあえずいろいろ書いてみようと思ったが、くまかば氏の「【非公式】ユドナリウムの導入(インストール)手順」が非常に丁寧なので、そちらを参照するのが良い。<br />
https://udo.museru.com/udoinst.html<br />
<br />
ハマリポイントとしては、以下の2パターン。<br />
<br />
1:設置したURLにアクセスしても、「Loading...」のまま進まない<br />
<br />
A1:開発バージョンをダウンロードしている<br />
やたらファイル数が多かったなら、これ。リリース版をダウンロードし直そう。Google検索だとGithubに繋がるので、<br />
中途半端に知識があると右上のdownloadから開発版をまとめてダウンロードしてしまう。<br />
正しくは、ページ中程の「リリース版ファイル」(https://github.com/TK11235/udonarium/releases/latest)をクリックしてダウンロードする必要がある。<br />
やけに具体的だって? 私がやったんだよ……(笑)<br />
<br />
A2:index.htmlのbaseタグ内の値を、実際に配置しているURLに変更する。<br />
たとえばセイヴァーズ!!の場合は[ http://dohx.sakura.ne.jp/udonarium/ ]に設置しているので、index.htmlの<head>タグ内にある<base>要素を[ <base href="./"> ]から[ <base href="/udonarium/"> ]に変更する必要がある。<br />
<br />
A3:使用ブラウザが対応外<br />
基本的にChrome以外は対応していない。スマホのChromeでも今のところダメ。<br />
一見動いているようでも、ファイルのアップロードが動かなかったりする。(FireFoxで確認)<br />
<br />
2:PeerIDが取得できない(Peer:???と表示される)<br />
<br />
A1:APIキーを書き込んでいない<br />
[ assets/config.yaml ]ファイルにAPIキーを正しく書き込んだ上で、アップロードし直す。このファイルだけでよい。<br />
<br />
A2:SkyWayに登録するドメインが間違っている<br />
設置するドメインをきちんと登録しないといけない。確認してみよう。<br />
こちらは設置場所が[ http://dohx.sakura.ne.jp/udonarium/ ]でも、[ dohx.sakura.ne.jp ]だけでよい。<br />
<br />
A3:SkyWayへのアプリケーション追加時に、[ APIキー認証を利用する ]にチェックを入れてしまっている<br />
これもなまじ中途半端に知識があるとやってしまうが、ユドナリウムはAPIキーは参照してもキー認証はしていないようで、ここにチェックを入れていると、PeerIDを取得することができない。<br />
SkyWayのダッシュボードにログインして、アプリケーションの設定を確認して、チェックを確認して保存することで修正可能。<br />
やけに具体的だって? 私が(<br />
<br />
■テーブル画面<br />
<br />
一般的にマップなどと呼ばれるものだ。卓そのものをイメージしているため、テーブルという名前になっているのだろう。ぐりぐり動かしてみると、なるほどそんなイメージになる。<br />
左クリックからドラッグで水平移動、右クリックで回転、ホイールで拡大縮小する。<br />
テーブルには[画像]メニューでアップロードした画像を表示することができる。<br />
グリッド表示も可能で、コマのドラッグ中に表示される(常時表示も可能)。グリッドには1/2グリッド単位でコマが張り付くため、グリッドの境界線にキャラクターを配置して「扉」などを表現するのも簡単。<br />
グリッドにはヘクス状のレイアウトで使用する機能もあり、うまくやればバトルテックやドラゴンアームズなども遊べるだろうか。(向きの管理方法を工夫する必要があるが、向きマーカーを作るなどすればいけると思う)<br />
マップマスク機能あり。簡単にマップマスクの画像を変更できるため、サマリーやよく使う表を画像にまとめておいて、マップマスクとして使用することができるだろう。単体での保存と参照も可能なので、キャラクター作成時のライフパスや計算表、ゲーム中の特技カードを画像にしておいて、使用する度に表示するという使い方も可能だろうか。<br />
面白い機能として、「地形」をつくることができる。3Dマップ上で高さを表現するもので、コマを上に載せることが可能。壁の透過も可能なので、ちょっと操作にコツがあるが、高地の上と下にキャラクターをそれぞれ設置するなどもできる。これらのテクスチャに画像を指定することもでき、その仕上がったものを保存しておくこともできる。<br />
<br />
■キャラクター(2018/01/15時点)<br />
<br />
キャラクターをコマとして作成することができる。<br />
キャラクターはドラッグ&ドロップで移動させることができる。また、墓場や個人用の倉庫、共有の倉庫(それぞれインベントリという)に格納することができる。<br />
<br />
●キャラクターの作成<br />
<br />
キャラクターの作成をするには、メニューから「キャラ作成」をクリックするか、テーブルを右クリックして、開かれたメニューから「キャラクターを作成」を選択することで行える。<br />
基本的に作成したキャラクターは所有者のない状態で、テーブル上に作成される。作成先を変更したい場合、右上の[テーブル]と表示されているリストから、[個人インベントリ][共有インベントリ][墓場]などを選択する。他のプレイヤーに見えないようにキャラクターを追加したい場合には、[個人インベントリ]を選択するといいだろう。<br />
<br />
キャラクターには、キャラクターシート情報を記録することができる。<br />
結構多彩な情報を記載可能だが、操作性にちょっとクセがあるので注意。<br />
<br />
●キャラクターシートの項目<br />
キャラクターシートの項目には、以下の三種類がある。<br />
通常は、タグとデータが一対で記録できる。変更しないが、参照頻度の高い、能力値などを記録しておくのに良い。<br />
リソースはスライドバーで値を変更できる、最大値と現在値とタグを入力可能な項目。HPやMPなどに使用すると良さそう。<br />
ノートは編集画面に入らなくても値を変更できる入力欄。メモなどに使えそう。<br />
<br />
●項目の追加と削除<br />
<br />
項目の追加と削除移動を行うことができる。<br />
項目にはそれぞれ子項目を追加することができる。これは相当な深さまで階層を作ることが可能だが、参照性の問題からあまり数を増やさない方がいい。<br />
各項目の上下矢印をクリックすると、親項目なら親項目の中で移動を、子項目なら子項目の範囲で一つ場所が移動する。<br />
<br />
親項目を追加する場合は、『追加したい親項目下の(+)ではなく、その更に親項目下の(+)』をクリックする。もしそれが最上位親項目であった場合、[新しい項目を追加]ボタンを押す。<br />
親項目を削除したい時には、『削除したい親項目下の(-)』をクリックする。<br />
子項目を削除するときは『削除したい子項目の(-)』をクリックする。<br />
<br />
データの記録は、「編集切り替え」でキャラクターシート画面を通常モードに切り替えた際に行われている模様。<br />
<br />
●項目の参照<br />
<br />
項目に設定できる「タグ」は、チャットパレットで変数の引数として指定することができる。たとえば「行動値={行動値}」のような形だ。<br />
もしもタグが重複した場合、最初に見つかった項目を参照するようになっている。<br />
<br />
●保存と呼出<br />
<br />
メニューの「保存」は、編集したデータを保存するものではなく、「ローカルPCに圧縮したキャラクターシート関連データを保存する」。これはユドナリウムのインターフェイス全体のコンセプトのようだ。<br />
ここで作られる「xml_[キャラクターシート名].zip」ファイルを呼び出すには、画面にそのままドラッグ&ドロップする。すると、そのキャラクターを画面に複製することができる。<br />
GMは予めゲームに合わせたフォーマットのコマを作成し、ドラッグ&ドロップでユドナリウム上にコピーしたのち、画像や名前を変更して使用したり、プレイヤーにゲームに合わせたフォーマット済みzipファイルを配布するといいかもしれない。<br />
<br />
●画像の変更<br />
<br />
キャラクターの画像は、画像メニューから表示されるウィンドウの、指示された領域に画像ファイルをドラッグ&ドロップする。容量制限があるので注意。<br />
また、キャラクター画像は原則、画像の横幅を均一にしておいたほうがよい。おそらく「横幅をキャラクターサイズに合わせて、元画像の横幅から縮小後の縦幅を計算して画像を縮小する」ようにできているため、適当な画像を貼り付けると、味方キャラクターでも不思議な背丈の変動が発生する。事前に「今日のキャラ画像は128x256でよろしく」などと仕様を統一すると良いかも。<br />
なお、コマとしてキャラクターに表示される画像は、横幅50に自動的に縮小される模様。<br />
<br />
■チャットパレット<br />
<br />
最近追加されたばかりの機能。よく使うダイスやワードのテンプレートを保存しておき、必要に応じて呼び出すことができる。<br />
キャラクターごとに設定可能で、今のところチャットパレットだけを保存・呼出を行う機能はない。保存するときはキャラクターのコマごと保存することになる。<br />
文法はどどんとふで使われる「[振るダイス内容]+{タグ名}+5」「2d+{命中値}>=15 命中判定」のような形となる。<br />
大きな違いは、キャラクターシート項目から、タグを引数に値を取得することにある。<br />
<br />
■音楽<br />
<br />
音楽を共有することができる。セーブファイルには保存されないので、著作権的には多分個人利用の範疇になるが、あんまり調子に乗って変なことをしないようにしよう。例えば、変換した音楽ファイルを配布したり。これは完全に黒である。<br />
音楽ファイルは、基本的にはWAV形式とMP3形式でないと使用できないようだ。WAVだと使うにしてもファイルが巨大になりすぎるので効果音向け、音楽の場合MP4やAACのファイルは、一度MP3に変換する必要がある。変換はだいたいDRM保護がかかっていたらアウトなので、iTMSで購入した古い曲などはダメ。(できる方法があるって? 可能であっても、購入時の契約上、やると契約違反になるのです)<br />
変換の際には、ビットレートを落として容量を小さくした方がよい。音楽ファイルは巨大なため、あまり巨大なものは他ユーザーの負荷になる。<br />
仮にテザリングやMVNOを使用した端末が参加した場合、ファイルを共有する過程でギガが枯渇、そうでなくとも通信のボトルネックになる可能性もあるかもしれない。(未検証)<br />
<br />
<br />
■インベントリ<br />
<br />
キャラクターの倉庫。誰でも触れるテーブル上のキャラクター、誰もが参照できる共有(common)インベントリ、そのプレイヤーだけが操作できる固有(PeerID)インベントリ、廃棄されたキャラクターが格納される墓場(graveyard)の四種類がある。<br />
それぞれの倉庫に入っているキャラクターのリソースを操作できる他、キャラクターの格納場所をその格納インベントリ名を選んで移動させたり、削除したりすることができる。<br />
詳細(キャラクターシート)の参照やコピーを行うこともできる。墓場に格納されているキャラクターは、削除を行うこともできる。<br />
<br />
なお、特定のプレイヤーの個人インベントリに格納されていたキャラクターは、そのままそのプレイヤーの接続が切れると、共有インベントリ(common)に自動的に移動するようだ。GMをするプレイヤーが回線落ちした場合など、commonにこっそり大量のキャラクターがぶちまけられることになるかもしれないが、見なかった事にするのが良いだろう。<br />
<br />
<br />
とまあ、ざっと自分で使うために使い方を学習してみたが、なかなか将来が楽しみなツールだと思う。まだまだどどんとふなどの既存で作り込まれたものに及ばないところも多いが、明らかに勝っているところもある(設置の楽さ、負荷の軽さ、共有の落差は大きい。あと3Dであるために、見た目以上に画面を広く使える)。<br />
今後とも開発を応援しつつ、色々使ってみたいところである。<br />
<br />Saviors!!管理人http://www.blogger.com/profile/04518287807724958480noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2278265228528448833.post-45672241137910307582017-06-10T23:16:00.003+09:002017-06-10T23:18:16.563+09:00ヴァルプルギスの侵略者たち チームA完結 および参考作品<span style="background-color: white; color: #666666; font-family: "trebuchet ms" , "trebuchet" , "verdana" , sans-serif; font-size: 13.2px;">「富士見 TRPG ONLINE」および「小説家になろう」に、『ヴァルプルギスの侵略者たち』チームAの投稿が完結しました。</span><br />
<br style="background-color: white; color: #666666; font-family: "trebuchet ms", trebuchet, verdana, sans-serif; font-size: 13.2px;" />
<span style="background-color: white; color: #666666; font-family: "trebuchet ms" , "trebuchet" , "verdana" , sans-serif; font-size: 13.2px;">http://ncode.syosetu.com/n0191dh/</span><br />
<br style="background-color: white; color: #666666; font-family: "trebuchet ms", trebuchet, verdana, sans-serif; font-size: 13.2px;" />
<span style="background-color: white; color: #666666; font-family: "trebuchet ms" , "trebuchet" , "verdana" , sans-serif; font-size: 13.2px;"><span style="font-size: 13.2px;"> 自分なりのアルシャードについての一つの解答、どうかよろしければ。</span></span><br />
<span style="background-color: white; color: #666666; font-family: "trebuchet ms" , "trebuchet" , "verdana" , sans-serif; font-size: 13.2px;"><span style="font-size: 13.2px;"><br /></span></span>
<span style="background-color: white; color: #666666; font-family: "trebuchet ms" , "trebuchet" , "verdana" , sans-serif; font-size: 13.2px;"><span style="font-size: 13.2px;"><br /></span></span>
<span style="background-color: white; color: #666666; font-family: "trebuchet ms" , "trebuchet" , "verdana" , sans-serif; font-size: 13.2px;"><span style="font-size: 13.2px;"> 加えて、本キャンペーンについて、参考資料を掲載します。</span></span><br />
<span style="background-color: white; color: #666666; font-family: "trebuchet ms" , "trebuchet" , "verdana" , sans-serif; font-size: 13.2px;"><span style="font-size: 13.2px;"> これは、『ヴァルプルギスの侵略者たち』キャンペーンを構築する上で参考としたもの、あるいは現在においてアルシャードというゲームを遊ぶ上で参考になるものと思います。</span></span><br />
<span style="background-color: white; color: #666666; font-family: "trebuchet ms" , "trebuchet" , "verdana" , sans-serif; font-size: 13.2px;"><span style="font-size: 13.2px;"><br /></span></span>
<span style="color: #666666; font-family: "trebuchet ms" , "trebuchet" , "verdana" , sans-serif;"><span style="font-size: 13.2px;">■参考作品</span></span><br />
<span style="color: #666666; font-family: "trebuchet ms" , "trebuchet" , "verdana" , sans-serif;"><span style="font-size: 13.2px;"><br /></span></span>
<span style="color: #666666; font-family: "trebuchet ms" , "trebuchet" , "verdana" , sans-serif;"><span style="font-size: 13.2px;">●ゲームボーイソフト 『ファイナルファンタジー外伝 聖剣伝説』</span></span><br />
<span style="color: #666666; font-family: "trebuchet ms" , "trebuchet" , "verdana" , sans-serif;"><span style="font-size: 13.2px;"> 開発:スクウェアエニックス(当時スクウェアソフト)</span></span><br />
<span style="color: #666666; font-family: "trebuchet ms" , "trebuchet" , "verdana" , sans-serif;"><span style="font-size: 13.2px;"> 本キャンペーンの原典。マナの樹とマナの一族のヒロイン、そして守護者たる先代のジェマの騎士と、今代のジェマたるヒーロー。その四者の関係は、まさにジュライ・シオノ、ほとり、覚醒、洋一にそれぞれ対比されている。</span></span><br />
<span style="color: #666666; font-family: "trebuchet ms" , "trebuchet" , "verdana" , sans-serif;"><span style="font-size: 13.2px;"> この物語が至る結末を、いかにして覆すか。それが本キャンペーンの根源のテーマと言っても過言ではない。</span></span><br />
<span style="color: #666666; font-family: "trebuchet ms" , "trebuchet" , "verdana" , sans-serif;"><span style="font-size: 13.2px;"> 現在は、PlayStationVITAやiOS、Android用アプリとしてリメイク版が配信、Nintendo Switchで聖剣伝説コレクションとして販売されている。</span></span><br />
<span style="color: #666666; font-family: "trebuchet ms" , "trebuchet" , "verdana" , sans-serif;"><span style="font-size: 13.2px;"><br /></span></span>
<span style="color: #666666; font-family: "trebuchet ms" , "trebuchet" , "verdana" , sans-serif;"><span style="font-size: 13.2px;">●TVアニメ『結城友奈は勇者である』</span></span><br />
<span style="color: #666666; font-family: "trebuchet ms" , "trebuchet" , "verdana" , sans-serif;"><span style="font-size: 13.2px;"> 『神樹』に守られた、現代によく似た、しかし閉ざされた未来世界。選ばれた五人の少女が勇者となって、外敵バーテックスと戦う物語。</span></span><br />
<span style="color: #666666; font-family: "trebuchet ms" , "trebuchet" , "verdana" , sans-serif;"><span style="font-size: 13.2px;"> 精緻な異世界美術と音楽とともに、勇者となった少女達が様々なものを失いながら、己の運命に立ち向かっていく。</span></span><br />
<span style="color: #666666; font-family: "trebuchet ms" , "trebuchet" , "verdana" , sans-serif;"><span style="font-size: 13.2px;"> 『聖樹』によって維持された『ウィッチレルム』のイメージの多くは、本作品から引き継いでいる。</span></span><br />
<span style="color: #666666; font-family: "trebuchet ms" , "trebuchet" , "verdana" , sans-serif;"><span style="font-size: 13.2px;"> 2017年6月現在は過去編の『鷲尾須美は勇者である』の劇場版が逐次上映中。更に同内容に本編後日談を加えた第二期が、10月より放送予定。</span></span><br />
<span style="color: #666666; font-family: "trebuchet ms" , "trebuchet" , "verdana" , sans-serif;"><span style="font-size: 13.2px;"><br /></span></span>
<span style="color: #666666; font-family: "trebuchet ms" , "trebuchet" , "verdana" , sans-serif;"><span style="font-size: 13.2px;">●PlayStationVITA『東亰ザナドゥ』</span></span><br />
<span style="color: #666666; font-family: "trebuchet ms" , "trebuchet" , "verdana" , sans-serif;"><span style="font-size: 13.2px;"> 開発:日本ファルコム</span></span><br />
<span style="color: #666666; font-family: "trebuchet ms" , "trebuchet" , "verdana" , sans-serif;"><span style="font-size: 13.2px;"> 魔法が存在し、しかしそれが秘匿された現代。少年コウは、転校生アスカとの出会いから、日常を侵蝕する≪異界≫の存在と、それに抗うための≪適格者≫の力が自らにあることを知る。</span></span><br />
<span style="color: #666666; font-family: "trebuchet ms" , "trebuchet" , "verdana" , sans-serif;"><span style="font-size: 13.2px;"> 日常に隠された脅威と、それを知って、あるいは知らずに抗う人々を描いた物語。そのテーマは、驚くほどに現代伝奇のスタンダートを邁進している。</span></span><br />
<span style="color: #666666; font-family: "trebuchet ms" , "trebuchet" , "verdana" , sans-serif;"><span style="font-size: 13.2px;"> 本キャンペーンにおいても、日常とそこに含まれる神秘の描き方や、シャドウガイアとダークレジェンドにまつわる物語について、大きなイメージソースとなっている。</span></span><br />
<span style="color: #666666; font-family: "trebuchet ms" , "trebuchet" , "verdana" , sans-serif;"><span style="font-size: 13.2px;"> 2017年6月現在は、PS4用に後日談と追加シナリオを加えた『東亰ザナドゥeX+』が発売中。</span></span><br />
<span style="color: #666666; font-family: "trebuchet ms" , "trebuchet" , "verdana" , sans-serif;"><span style="font-size: 13.2px;"><br /></span></span>
<span style="color: #666666; font-family: "trebuchet ms" , "trebuchet" , "verdana" , sans-serif;"><span style="font-size: 13.2px;">●富士見ファンタジア文庫 『ザンヤルマの剣士シリーズ』</span></span><br />
<span style="color: #666666; font-family: "trebuchet ms" , "trebuchet" , "verdana" , sans-serif;"><span style="font-size: 13.2px;"> 著:麻生俊平</span></span><br />
<span style="color: #666666; font-family: "trebuchet ms" , "trebuchet" , "verdana" , sans-serif;"><span style="font-size: 13.2px;"> 表題の通り、本キャンペーンの重要ギミック≪聖樹器:ザンヤルマの剣≫のモチーフ、というか完全な原典。</span></span><br />
<span style="color: #666666; font-family: "trebuchet ms" , "trebuchet" , "verdana" , sans-serif;"><span style="font-size: 13.2px;"> 登場人物の一人、古代文明イェマドの≪遺産≫を適格者に(善悪の別なしに)配るという裏次郎のキャラクターが、星見ヶ丘学園の陽堂真嗣理事長のモチーフとしてこの上なく合致している。</span></span><br />
<span style="color: #666666; font-family: "trebuchet ms" , "trebuchet" , "verdana" , sans-serif;"><span style="font-size: 13.2px;"> 星見ヶ丘学園を舞台にするシナリオを考えるとき、この物語は大きな参考になるだろう。</span></span><br />
<span style="color: #666666; font-family: "trebuchet ms" , "trebuchet" , "verdana" , sans-serif;"><span style="font-size: 13.2px;"> ちなみに本キャンペーンの≪聖樹器:ザンヤルマの剣≫は、レリクスとして名前のなかった≪完全言語の剣≫を管理していた陽堂理事長が、この作品を読んで悪ふざけでそう名付けたという背景がある。</span></span><br />
<span style="color: #666666; font-family: "trebuchet ms" , "trebuchet" , "verdana" , sans-serif;"><span style="font-size: 13.2px;"><br /></span></span>
<span style="color: #666666; font-family: "trebuchet ms" , "trebuchet" , "verdana" , sans-serif;"><span style="font-size: 13.2px;">●アニメ『リトルウィッチアカデミア』</span></span><br />
<span style="color: #666666; font-family: "trebuchet ms" , "trebuchet" , "verdana" , sans-serif;"><span style="font-size: 13.2px;"> 現代に魔法を伝えるルーナノヴァ魔法学校。シャイニィシャリオの魔法ショーに憧れる落ちこぼれ魔女アッコは、親友ロッテやスーシィ、ライバルのダイアナや魔法学校の魔女達と共に、一人前の魔女を目指す。</span></span><br />
<span style="color: #666666; font-family: "trebuchet ms" , "trebuchet" , "verdana" , sans-serif;"><span style="font-size: 13.2px;"> 偶然から憧れのシャリオの杖を手にしたアッコが、自分が目にした魔法の素晴らしさを世に示すため、持ち前の行動力で騒動を解決し、あるいは自ら騒動を引き起こしながら、一歩一歩成長していく物語。</span></span><br />
<span style="color: #666666; font-family: "trebuchet ms" , "trebuchet" , "verdana" , sans-serif;"><span style="font-size: 13.2px;"> 『ウィッチレルム』の魔法学園『ユプサリア・ルキオ』の風景は、少なからずこのアニメで描かれるものに影響を受けている。</span></span><br />
<span style="color: #666666; font-family: "trebuchet ms" , "trebuchet" , "verdana" , sans-serif;"><span style="font-size: 13.2px;"> 2017年6月現在、TVアニメ版が放送中。</span></span><br />
<span style="color: #666666; font-family: "trebuchet ms" , "trebuchet" , "verdana" , sans-serif;"><span style="font-size: 13.2px;"><br /></span></span>
<span style="color: #666666; font-family: "trebuchet ms" , "trebuchet" , "verdana" , sans-serif;"><span style="font-size: 13.2px;">●ソーシャルゲーム『Fate//Grand Order』</span></span><br />
<span style="color: #666666; font-family: "trebuchet ms" , "trebuchet" , "verdana" , sans-serif;"><span style="font-size: 13.2px;"> 原作:TYPE-MOON 開発:ディライトワークス</span></span><br />
<span style="color: #666666; font-family: "trebuchet ms" , "trebuchet" , "verdana" , sans-serif;"><span style="font-size: 13.2px;"> 参考にしたと言いたくはないのだが、少なくとも本キャンペーンをイメージするのに、本作を避けることは難しい。</span></span><br />
<span style="color: #666666; font-family: "trebuchet ms" , "trebuchet" , "verdana" , sans-serif;"><span style="font-size: 13.2px;"> “青髯”ジル・ド・レェとジャンヌ・ダルクの関係や、彼が壊れていく理由や過程の描写。さらには第三章から登場する『聖樹器』において、本作の影響がなかったと、言いたいのだが言いにくい。いやほんと、チームAが終わるまでは嫌な予感がして触れてなかったんですよ? ほんと、ほんと。</span></span><br />
<span style="color: #666666; font-family: "trebuchet ms" , "trebuchet" , "verdana" , sans-serif;"><span style="font-size: 13.2px;"> また、大規模エネミー戦のビジュアルイメージは、基本3WAVEで構成される本作の戦闘システムが非常に近い。</span></span><br />
<span style="color: #666666; font-family: "trebuchet ms" , "trebuchet" , "verdana" , sans-serif;"><span style="font-size: 13.2px;"> ……よもや『円卓』とチームBイメージソングまで一致するとは思わなかった。</span></span><br />
<span style="color: #666666; font-family: "trebuchet ms" , "trebuchet" , "verdana" , sans-serif;"><span style="font-size: 13.2px;"><br /></span></span>
<span style="color: #666666; font-family: "trebuchet ms" , "trebuchet" , "verdana" , sans-serif;"><span style="font-size: 13.2px;">●J-POP『君という特異点 [singular you]』</span></span><br />
<span style="color: #666666; font-family: "trebuchet ms" , "trebuchet" , "verdana" , sans-serif;"><span style="font-size: 13.2px;"> アーティスト:fha'na</span></span><br />
<span style="color: #666666; font-family: "trebuchet ms" , "trebuchet" , "verdana" , sans-serif;"><span style="font-size: 13.2px;"> チームAの物語を描く際にイメージした曲。世界を変えていく特異点のような『キミ』との出会いといずれ来る別れを紡ぐ歌。</span></span><br />
<span style="color: #666666; font-family: "trebuchet ms" , "trebuchet" , "verdana" , sans-serif;"><span style="font-size: 13.2px;"> 洋一とほとりが出会うことで始まる物語を、このメロディにイメージを乗せて描いた。</span></span><br />
<span style="color: #666666; font-family: "trebuchet ms" , "trebuchet" , "verdana" , sans-serif;"><span style="background-color: white; font-size: 13.2px;"></span></span><br />
<span style="color: #666666; font-family: "trebuchet ms" , "trebuchet" , "verdana" , sans-serif;"><span style="font-size: 13.2px;"> fha'naが主題歌を歌う作品としては、これまた魔女が絡む『ウィッチクラフトワークス』がある。この主題歌『divine intervention』もお勧め。</span></span><br />
<div>
<br /></div>
Saviors!!管理人http://www.blogger.com/profile/04518287807724958480noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2278265228528448833.post-87991933705752837532017-05-08T00:00:00.000+09:002017-05-08T00:00:01.893+09:00ヴァルプルギスの侵略者たち 終章投稿開始<span style="background-color: white; color: #666666; font-family: "trebuchet ms", trebuchet, verdana, sans-serif; font-size: 13.2px;">「富士見 TRPG ONLINE」および「小説家になろう」に、『ヴァルプルギスの侵略者たち』終章の投稿を開始しました。</span><br style="background-color: white; color: #666666; font-family: "Trebuchet MS", Trebuchet, Verdana, sans-serif; font-size: 13.2px;" /><br style="background-color: white; color: #666666; font-family: "trebuchet ms", trebuchet, verdana, sans-serif; font-size: 13.2px;" /><span style="background-color: white; color: #666666; font-family: "trebuchet ms", trebuchet, verdana, sans-serif; font-size: 13.2px;">http://ncode.syosetu.com/n0191dh/</span><br style="background-color: white; color: #666666; font-family: "Trebuchet MS", Trebuchet, Verdana, sans-serif; font-size: 13.2px;" /><br style="background-color: white; color: #666666; font-family: "trebuchet ms", trebuchet, verdana, sans-serif; font-size: 13.2px;" /><span style="background-color: white; color: #666666; font-family: "trebuchet ms", trebuchet, verdana, sans-serif; font-size: 13.2px;"><span style="font-size: 13.2px;"> よろしければ。</span></span>Saviors!!管理人http://www.blogger.com/profile/04518287807724958480noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2278265228528448833.post-6433417973199556122017-04-09T21:11:00.002+09:002017-04-09T21:11:36.098+09:00ヴァルプルギスの侵略者たち 第三章投稿終了<span style="background-color: white; color: #666666; font-family: "trebuchet ms" , "trebuchet" , "verdana" , sans-serif; font-size: 13.2px;">『TRPG ONLINE』および『小説家になろう』にて、『ヴァルプルギスの侵略者たち』第三章の連載を完了しました。</span><br />
<br style="background-color: white; color: #666666; font-family: "trebuchet ms", trebuchet, verdana, sans-serif; font-size: 13.2px;" />
<span style="background-color: white; color: #666666; font-family: "trebuchet ms" , "trebuchet" , "verdana" , sans-serif; font-size: 13.2px;"> http://ncode.syosetu.com/n0191dh/</span><br />
<div>
<span style="background-color: white; color: #666666; font-family: "trebuchet ms" , "trebuchet" , "verdana" , sans-serif; font-size: 13.2px;"><br /></span></div>
<div>
<span style="background-color: white; color: #666666; font-family: "trebuchet ms" , "trebuchet" , "verdana" , sans-serif; font-size: 13.2px;"> 引き続き、終章の投稿に移ります。長き物語の終わり、どうぞいましばらくお付き合いください。</span></div>
<div>
<span style="background-color: white; color: #666666; font-family: "trebuchet ms" , "trebuchet" , "verdana" , sans-serif; font-size: 13.2px;"><br /></span></div>
Saviors!!管理人http://www.blogger.com/profile/04518287807724958480noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2278265228528448833.post-38357812838886872132017-02-12T22:28:00.002+09:002017-02-12T22:28:41.094+09:00ヴァルプルギスの侵略者たち 第三章投稿開始<span style="background-color: white; color: #666666; font-family: "trebuchet ms" , "trebuchet" , "verdana" , sans-serif; font-size: 13.2px;">「富士見 TRPG ONLINE」および「小説家になろう」に、『ヴァルプルギスの侵略者たち』第三章の投稿を開始しました。</span><br />
<br style="background-color: white; color: #666666; font-family: "trebuchet ms", trebuchet, verdana, sans-serif; font-size: 13.2px;" />
<span style="background-color: white; color: #666666; font-family: "trebuchet ms" , "trebuchet" , "verdana" , sans-serif; font-size: 13.2px;">http://ncode.syosetu.com/n0191dh/</span><br />
<br style="background-color: white; color: #666666; font-family: "trebuchet ms", trebuchet, verdana, sans-serif; font-size: 13.2px;" />
<span style="color: #666666; font-family: trebuchet ms, trebuchet, verdana, sans-serif;"><span style="background-color: white; font-size: 13.2px;"> よろしければ。</span></span><br />
<span style="color: #666666; font-family: trebuchet ms, trebuchet, verdana, sans-serif;"><span style="background-color: white; font-size: 13.2px;"> Bチームも無事に終了してしばし。そろそろ次の企画を頑張りたいところですが……さて。</span></span>Saviors!!管理人http://www.blogger.com/profile/04518287807724958480noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2278265228528448833.post-74569654966213791302017-01-01T01:37:00.000+09:002018-07-22T01:38:38.293+09:00リビルド権について新年明けましておめでとうございます。<br />
<br />
本日、お年玉として、2017年1月1日付でフルリビルド権を全員に付与します。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
……と、書く予定ですっかり忘れてたんや……<br />
<br />
<br />Saviors!!管理人http://www.blogger.com/profile/04518287807724958480noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2278265228528448833.post-53146037063984764042016-11-20T10:43:00.001+09:002016-11-20T10:43:47.478+09:00ヴァルプルギスの侵略者たち 第二章投稿終了<span style="background-color: white; color: #666666; font-family: "trebuchet ms" , "trebuchet" , "verdana" , sans-serif; font-size: 13.2px;">『TRPG ONLINE』および『小説家になろう』にて、『ヴァルプルギスの侵略者たち』第二章の連載を完了しました。</span><br />
<br style="background-color: white; color: #666666; font-family: "Trebuchet MS", Trebuchet, Verdana, sans-serif; font-size: 13.2px;" />
<span style="background-color: white; color: #666666; font-family: "trebuchet ms" , "trebuchet" , "verdana" , sans-serif; font-size: 13.2px;"> http://ncode.syosetu.com/n0191dh/</span><br />
<br style="background-color: white; color: #666666; font-family: "Trebuchet MS", Trebuchet, Verdana, sans-serif; font-size: 13.2px;" />
<span style="background-color: white; color: #666666; font-family: "trebuchet ms" , "trebuchet" , "verdana" , sans-serif; font-size: 13.2px;">この後は、色々気づいた修正のほか、幕間で今回使用した大規模戦闘ルールを掲載ののち、第三章の投稿に続きます。</span><br />
<br style="background-color: white; color: #666666; font-family: "Trebuchet MS", Trebuchet, Verdana, sans-serif; font-size: 13.2px;" />
<span style="color: #666666; font-family: "trebuchet ms" , "trebuchet" , "verdana" , sans-serif;"><span style="background-color: white; font-size: 13.2px;">どうぞよしなに。</span></span><br />
<span style="color: #666666; font-family: "trebuchet ms" , "trebuchet" , "verdana" , sans-serif;"><span style="background-color: white; font-size: 13.2px;"><br /></span></span>
<span style="color: #666666; font-family: "trebuchet ms" , "trebuchet" , "verdana" , sans-serif;"><span style="background-color: white; font-size: 13.2px;"><br /></span></span>Saviors!!管理人http://www.blogger.com/profile/04518287807724958480noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2278265228528448833.post-6547524146596949472016-10-02T14:55:00.000+09:002016-10-02T14:55:10.116+09:00ヴァルプルギスの侵略者たち 第二章投稿開始<span style="background-color: white; color: #666666; font-family: "Trebuchet MS", Trebuchet, Verdana, sans-serif; font-size: 13.2px;">「富士見 TRPG ONLINE」および「小説家になろう」に、『ヴァルプルギスの侵略者たち』第二章の投稿を開始しました。</span><br style="background-color: white; color: #666666; font-family: "Trebuchet MS", Trebuchet, Verdana, sans-serif; font-size: 13.2px;" /><br style="background-color: white; color: #666666; font-family: "Trebuchet MS", Trebuchet, Verdana, sans-serif; font-size: 13.2px;" /><span style="background-color: white; color: #666666; font-family: "Trebuchet MS", Trebuchet, Verdana, sans-serif; font-size: 13.2px;">http://ncode.syosetu.com/n0191dh/</span><br style="background-color: white; color: #666666; font-family: "Trebuchet MS", Trebuchet, Verdana, sans-serif; font-size: 13.2px;" /><br style="background-color: white; color: #666666; font-family: "Trebuchet MS", Trebuchet, Verdana, sans-serif; font-size: 13.2px;" /><span style="background-color: white; color: #666666; font-family: "Trebuchet MS", Trebuchet, Verdana, sans-serif; font-size: 13.2px;"> よろしければ、どうか。しかし気がついたら三ヶ月も経過しちゃったい。</span><br />
<span style="background-color: white; color: #666666; font-family: "Trebuchet MS", Trebuchet, Verdana, sans-serif; font-size: 13.2px;"> この間に、チームBのセッションも、終章にさしかかるところまで進捗しました。</span><br />
<span style="background-color: white; color: #666666; font-family: "Trebuchet MS", Trebuchet, Verdana, sans-serif; font-size: 13.2px;"> ……キャンペーンって、メンツが変わると別物になるねー……。</span>Saviors!!管理人http://www.blogger.com/profile/04518287807724958480noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2278265228528448833.post-61247780324010983242016-07-09T22:17:00.001+09:002016-07-09T22:17:57.074+09:00ヴァルプルギスの侵略者たち 第一章投稿完了『TRPG ONLINE』および『小説家になろう』にて、『ヴァルプルギスの侵略者たち』第一章の連載を完了しました。<br />
<br />
http://ncode.syosetu.com/n0191dh/<br />
<br />
この後は、幕間のいくつかのコンテンツを掲載ののち、第二章の投稿に続きます。<br />
<br />
ちょっと作業が滞っているので、第二章の掲載開始には少し時間をいただく見通しです。よしなに。Saviors!!管理人http://www.blogger.com/profile/04518287807724958480noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2278265228528448833.post-54272862871714077462016-06-02T01:06:00.000+09:002016-06-02T01:06:18.400+09:00『ヴァルプルギスの侵略者たち』第一章投稿開始 「富士見 TRPG ONLINE」および「小説家になろう」に、『ヴァルプルギスの侵略者たち』第一章の投稿を開始しました。<br />
<br />
http://ncode.syosetu.com/n0191dh/<br />
<br />
よろしければ読んでいっていただければ幸いです。Saviors!!管理人http://www.blogger.com/profile/04518287807724958480noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2278265228528448833.post-83923021758705695612016-05-24T14:51:00.000+09:002016-05-24T14:51:31.131+09:00久々の近況まとめ このところブログを放置していたので、改めてこのブログの立ち位置を確認がてら、まとめを行います。<br />
<br />
●ローカルルール更新<br />
ローカルルールを更新し、以下が可能となりました。<br />
<br />
・アイテムを追加し、パンツァーリッタークラスがブルースフィアで使用可能となった<br />
・アイテムを追加し、任意のアイテムをサムライクラスの士魂装備とすることが可能となった<br />
<br />
なお、「サプリメント:ナイトレンジャー」を所持していないPLが、ブルースフィアステージでサムライクラスのPCを作成することに関しては、「<b>現時点では禁止</b>」とします。<br />
<br />
ただし、将来においてパンツァーリッタークラスで同様の問題が発生する可能性があり、現在妥当な処理を検討しています。<br />
近日中に改めて裁定を発行します。<br />
<br />
●『富士見TRPG ONLINE』および『小説家になろう』にてリプレイ公開開始<br />
<br />
別にセイヴァーズ!!コンテンツとしてではありませんが、『富士見TRPG ONLINE』および小説投稿サイト『小説家になろう』にて、キャンペーンリプレイ『ヴァルプルギスの侵略者たち』の連載を開始しました。<br />
<br />
現在、二週目にあたるチームBのセッションを平行して行っており、これの進行に合わせてチームAのリプレイを投稿しています。<br />
投稿は序章が終了しており、第一章の投稿は六月初旬に開始の見通しです。<br />
<br />
『小説家になろう』掲載ページ<br />
http://ncode.syosetu.com/n0191dh/<br />
<br />
<br />
●観測報告 エンターブレインのTRPG書籍発行再開<br />
<br />
ここしばらく停滞していたエンターブレイン社のTRPG関連書籍の発行が再開しているようです。<br />
ワールドデザイナーの井上純弌氏の状況も割と改善しているようですし、展開の再起動に期待したいところですが……。<br />
<br />
ミッドガルドの、旧世界だと奈落が侵蝕してた領域に新国家作って、その周辺での冒険を主体としたサプリメントとか、出ませんかねえ。Saviors!!管理人http://www.blogger.com/profile/04518287807724958480noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2278265228528448833.post-19526430030066361662016-01-01T20:42:00.000+09:002016-01-01T20:42:07.578+09:00謹賀新年2016あけましておめでとうございます。<br />
<br />
本年も実り多き年でありますように。<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-_Wbfyeb1z5I/VoZl1VnDFGI/AAAAAAAAACI/XXOxw5Lfors/s1600/hatuhi2016.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-_Wbfyeb1z5I/VoZl1VnDFGI/AAAAAAAAACI/XXOxw5Lfors/s320/hatuhi2016.png" width="288" /></a></div>
<br />
2016年元旦 弥山にてSaviors!!管理人http://www.blogger.com/profile/04518287807724958480noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2278265228528448833.post-54221462829317773472015-11-16T02:23:00.000+09:002015-11-16T02:23:14.750+09:00スピリチュアルサーチのタイミングについて ロビーで話題に出たので裁定とともに記録します。<br />
<br />
●超上級ルールブック掲載の特技《スピリチュアルサーチ》について。<br />
<br />
問題:<br />
特技のタイミングは「判定の直前」ですが、本文では「判定の直後」とあります。<br />
また、振り直し特技であるため、その使用タイミングとしては判定の直後がより適切と考えられます。<br />
<br />
対応:<br />
特技のタイミングを「判定の直後」に読み替えて下さい。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />Saviors!!管理人http://www.blogger.com/profile/04518287807724958480noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2278265228528448833.post-7314140679872599152015-09-12T10:50:00.002+09:002015-09-12T10:50:25.220+09:00クラス専用汎用特技の参照レベルについてロビーで話題に出たので裁定とともに記録します。<br />
<br />
・ウィザードの汎用魔法特技やリンクス汎用特技は、参照するのはクラスレベルか、クエスターレベルか?<br />
<br />
コストが経験点であり、個別処理をする必要のある要件がルールブックの記述に見当たらないので、汎用特技の原則に則り、「クエスターレベルの参照」としてください。<br />
<br />
ただし、そもそも論として汎用魔法特技のレベルなどには疑問のある要件も多く、公式に質問を投稿した上で、その回答によってはこの裁定が覆る可能性もあります。<br />
その場合にはフルリビルドの権限を配布します。Saviors!!管理人http://www.blogger.com/profile/04518287807724958480noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2278265228528448833.post-64148597954543249342015-09-11T21:21:00.002+09:002015-09-11T21:21:55.844+09:00HL17の導入”セイヴァーズ!!”「遊び方」を更新しました。<br />
<div>
<br /></div>
<br />
<div>
</div>
<br />
<div>
これに伴い、以下の項目について更新が行われています。</div>
<br />
・HL17の導入<br />
<br />
前回の更新より、HLPCはブルースフィア、ミッドガルド両ステージについて3名ずつの登録が可能になっています。<br />
<br />
質問などがあれば、本スレッドなどへの投稿にて、よしなに。<br />
<br />
http://dohx.sakura.ne.jp/saviors/howto/howto_hlnn.htmlSaviors!!管理人http://www.blogger.com/profile/04518287807724958480noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2278265228528448833.post-55389338677816548402015-04-09T11:58:00.000+09:002015-04-09T11:58:08.655+09:00小説投稿サイトへのリプレイ投稿受付開始「小説家になろう」「TRPG Online」への、「アルシャード・セイヴァーRPG」をはじめとするエンターブレイン系FEAR作品のリプレイ投稿が受け付けられるようになりました。<br />
<br />
■FEAR公式ブログ <br />
<a href="http://fear.co.jp/wordpress/?p=573">http://fear.co.jp/wordpress/?p=573</a><br />
<br />
■<span style="background-color: white; font-weight: bold; line-height: 16.8999996185303px;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">「富士見書房公式 TRPG ONLINE」「小説家になろう」リプレイ投稿規約</span></span><br />
<a href="https://ssl.fujimi-trpg-online.jp/freepage/197">https://ssl.fujimi-trpg-online.jp/freepage/197</a><br />
<br />
受け付け開始が4月3日からということもあるでしょうが、現時点ではアルシャードに関する投稿件数は0のようです。<br />
こういった投稿サイトにタイトルの利用を許諾するということは、制作側がユーザによるゲームのプレイ状況を伺う一つの手段として利用したいと考えている、という一面があると思います。<br />
テキストベースのオンラインセッションが主であるセイヴァーズ!のプレイログは、リプレイへの整形が比較的容易であると思えます。<br />
リプレイ投稿を意識したセッションを行い、これを投稿して遊び手の存在をアピールするというのも、一つの方法かもしれません。<br />
<br />
なお、投稿作品は基本的には「小説家になろう!」側が主体として管理しており、「TRPG Online」に投稿した場合、同時に「小説家になろう!」にも反映されるようです。<br />
<br />Saviors!!管理人http://www.blogger.com/profile/04518287807724958480noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2278265228528448833.post-54593432188050341362015-03-15T20:25:00.001+09:002015-03-15T23:03:03.081+09:00「遊び方」の更新”セイヴァーズ!!”トップページと「遊び方」を更新しました。<br />
<div>
<br /></div>
<div>
これに伴い、以下の項目について更新が行われています。</div>
<div>
<br /></div>
<div>
・推奨経験点計算テーブルの正式な更新</div>
<div>
・HL14の正式導入</div>
<div>
・HLPCの登録最大数を各レベル帯ごとに6人までに拡大(ただし1ステージ3名まで)</div>
<div>
・ローカル汎用特技の正式導入</div>
<div>
・これに伴う全PCへのフルリビルド権限の付与</div>
<div>
・トラブルシューティング項目への、超上級ルールブックを対象としたローカル処理の追加</div>
<div>
<br /></div>
<div>
なお、フルリビルドに伴い、経験点のあまりが生じるPCが出る可能性がありますが、経験点の払い戻しは原則行いません。残余が発生した場合は未使用経験点としてPCシートに記録しておいてください。</div>
<div>
<br /></div>
<div>
質問などがあれば、本スレッドなどへの投稿にて、よしなに。<br />
<br />
<a href="http://dohx.sakura.ne.jp/saviors/howto/howto_play.html">http://dohx.sakura.ne.jp/saviors/howto/howto_play.html</a><br />
<br /></div>
Saviors!!管理人http://www.blogger.com/profile/04518287807724958480noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2278265228528448833.post-37445289420964273462015-03-01T09:35:00.000+09:002015-03-01T09:35:23.715+09:00HLT10終了HLT10は終了しました。<br />
<br />
実際に今後どう利用するかは検討を継続しますが、その材料として、以下のスレッドに感想などの投稿を行ってください。<br />
<br />
<a href="http://dohx.sakura.ne.jp/saviors/bbs/info/index.cgi?read=29">http://dohx.sakura.ne.jp/saviors/bbs/info/index.cgi?read=29</a><br />
<br />
なお、現在のところは<br />
<br />
・QL10帯以外においても有用で、クラス専用装備以外を利用するPCの柔軟性を高められる<br />
・クラス装備を持つPCも汎用特技やアイテムに回す余力が発生するなどのメリットが大きい<br />
・鍛錬によりキャラクター作成に柔軟性が得られる<br />
・高レベル帯と低レベル帯の経験点価値の格差をより小さくできる<br />
<br />
などのメリットから、全レベル帯への導入の方向で進めています。<br />
<br />
数値の調整などの提案なども含め、意見をお願いします。<br />
<br />Saviors!!管理人http://www.blogger.com/profile/04518287807724958480noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2278265228528448833.post-7798721056906333442015-02-25T10:17:00.002+09:002015-02-25T10:17:54.926+09:00HLT10終了間近2月末となり、HLT10の期限が迫ってきました。<br />
<br />
そろそろ、今回のHLT10の感想、特にローカル特技の採用の是非についての検討を始めて良い時期かと思います。<br />
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<br />
感想や意見などを、逐次以下のスレッドに投稿してください。<br />
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<a href="http://dohx.sakura.ne.jp/saviors/bbs/info/index.cgi?read=29">http://dohx.sakura.ne.jp/saviors/bbs/info/index.cgi?read=29</a><br />
<br />
この感想次第で、全PCに対してローカル特技を適用するかどうかを決定します。<br />
<br />Saviors!!管理人http://www.blogger.com/profile/04518287807724958480noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2278265228528448833.post-76641087444662614322015-02-03T20:47:00.001+09:002015-02-04T14:30:40.910+09:00超上級ルールブック他のローカルエラッタ作成 超上級ルールブック記載のデータについて、ローカルエラッタの作成を行います。<br />
<br />
公式の展開を待っていましたが、既に10ヶ月が経過することとなり、暫定措置のみならぬルールの矛盾への対応が必要であると判断しました。<br />
<br />
管理人のみの調査では発見できない項目があると思われるので、以下のURLに示す記事へのレスポンスで、エラッタと疑わしい項目の投稿をお願いします。<br />
なお、下のスレッド上での議論は一切禁止します。<br />
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<a href="http://dohx.sakura.ne.jp/saviors/bbs/info/index.cgi?read=24">http://dohx.sakura.ne.jp/saviors/bbs/info/index.cgi?read=24</a>Saviors!!管理人http://www.blogger.com/profile/04518287807724958480noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2278265228528448833.post-67360537291154053852015-01-18T22:26:00.003+09:002015-01-19T13:04:44.764+09:00【HLT10】実施告知 元旦に告知した、HLT14のシーズン2について、検討を重ねた結果、以下の形でトライアルを行うこととしました。<br />
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■名称<br />
【HLT10】トライアル<br />
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<br />
■概要<br />
10レベルを基準とした、ローカル汎用特技を使用することを前提とした試験を行う。<br />
【HL10】同様、10レベルで作成した【HLT10】PCを登録し、セッションに参加するものとする。<br />
【HL10】との違いは、以下の通り。<br />
<br />
1.ローカル汎用特技を使用することを前提とする<br />
2.QL9~QL11の通常登録PCのコピーを、【HLT10】PCとして登録を認める。<br />
その際にフルリビルドを認めるが、ローカル汎用特技を取得していることを前提とする。<br />
3.【HL10】とは別途の登録枠として扱う。つまり別途に最大3体のPCを作成し、登録することができる。<br />
<br />
詳細は、以下の記事を参照のこと。<br />
<a href="http://dohx.sakura.ne.jp/saviors/bbs/info/index.cgi?read=29">http://dohx.sakura.ne.jp/saviors/bbs/info/index.cgi?read=29</a><br />
<br />
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<br />
当初は14レベルベースでの実験を検討していましたが、ローカル汎用特技を導入することを前提として考えた場合、もっともプレイが行われているレベル帯である6~10レベル帯を基準として試験するのが妥当であると考えました。<br />
7レベル帯基準になっていないのは、QL11の通常登録PCをコピーPCとして【HLT10】に持ち込めば、ローカル汎用特技《鍛錬III》《調達III》を取得可能となり、能力差や取り回しの違いを検証できることを期待してのことです。<br />
<br />
導入開始は2015/01/18現在より、2015/2/28の23:59までを想定しています。<br />
<br />
このトライアルの感想次第で、セイヴァーズ!!の一般プレイ環境に、ローカル汎用特技を導入するかどうかを決定します。<br />
バランスへの意見などは、本記事にレスするなどしてよろしくお願いします。<br />
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20150119 注釈を追加。【HLT10】の、「コピーPCでない」PCの登録について補足。<br />
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<br />Saviors!!管理人http://www.blogger.com/profile/04518287807724958480noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2278265228528448833.post-86367381774930715872015-01-16T19:15:00.002+09:002015-01-16T19:20:02.131+09:00ゲーマーズ・フィールド誌の電子販売開始 デジタルまんが王にて、ゲーマーズフィールド誌の電子販売が開始されたようです。<br />
<br />
<a href="http://www.mangaoh.co.jp/topic/topic_group_rev2.php?i_id=158">http://www.mangaoh.co.jp/topic/topic_group_rev2.php?i_id=158</a><br />
<br />
現状では19thシーズンの1号と2号(最新と一つ前)のみの配信のようですが、今後のGF誌の入手性が格段に向上したと言えるでしょう。<br />
<br />
つまり、サイトにおいてGF誌の資料を使用していなかった大きな理由である、「入手の困難さ」という問題がクリアされたということでもあります。<br />
現状ではこれによってGF特技などの解禁に繋がるわけではありませんが、現状のブレイドオブアルカナやダブルクロスのように、サプリメントに再録されないままに追加データが掲載され続ける状態となった場合の検討は必要かもしれません。<br />
<br />Saviors!!管理人http://www.blogger.com/profile/04518287807724958480noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2278265228528448833.post-28635438936246367532015-01-01T08:50:00.000+09:002015-01-01T08:51:29.685+09:00謹賀新年 あけましておめでとうございます。<br />
本年もどうぞよろしくお願いいたします。<br />
<br />
今年のアルシャード・セイヴァーの展開を期待しつつ、楽しいゲームが遊べるように頑張って行きましょう。<br />
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とりあえず新年早々、HLT14 シーズン2を企画するなど色々やってみたいところ。<br />
<br />Saviors!!管理人http://www.blogger.com/profile/04518287807724958480noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2278265228528448833.post-41092067836650752422014-12-31T12:56:00.002+09:002014-12-31T12:56:44.458+09:00大晦日2014年も12時間を割り込みました。<div>
<br /></div>
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今年は管理人はいまいちGMもPLもできなかったので、もうちょっと何とかしたいところです。</div>
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ともあれ、本年はどうもありがとうございました。</div>
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来年もどうぞよろしくお願いいたします。</div>
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Saviors!!管理人http://www.blogger.com/profile/04518287807724958480noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2278265228528448833.post-16192992063854995312014-12-29T01:07:00.003+09:002014-12-29T01:09:52.450+09:00セッション希望レベル帯と、希望実施ステージの希望調査 前回のセッション時間帯アンケートに続き、セッション希望レベル帯と、希望実施ステージの希望調査を行います。<br />
<br />
主にどのようなレベル帯でのセッションを行いたいか、なるべく優先度の高いレベル帯、およびステージについて解答を行って下さい。<br />
<br />
この結果が、実施されるセッションのレベル帯の傾向などに反映されることを期待しています。<br />
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<a href="http://goo.gl/forms/qTCEvTt30V" style="font-size: x-large;" target="_blank">投票する</a><br />
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<a href="https://docs.google.com/forms/d/1hFpwf5F0GkEjx3UeySOCV-MzpZz-ak3nWL2gujg3qOE/viewanalytics?usp=form_confirm" style="font-size: x-large;" target="_blank">現在までの投票結果</a><br />
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<br />Saviors!!管理人http://www.blogger.com/profile/04518287807724958480noreply@blogger.com0